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イナズマイレブンGOギャラクシー チーム紹介

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こんにちは、バロンです。今回はイナズマイレブンGOギャラクシーのチーム紹介に付いて詳しく書いていきます。

 

このチームは、前半後半30分の試合を前提として作ったチームです。もちろん15分試合でも出来ないことはありませんが..........。

あくまでも、自分が好きなキャラや見た目で選んだ選手が多いチームとなっております。それを前提として見て頂ければ幸いです。

 

 

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F-シャイニング

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監督 グランドファーザー

 

白竜 キック180 自由値240

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4強の一人とされている選手。剣城とのベストマッチによって「化身の超技×3」が可能。その威力は、化身必殺技で15000以上は軽く超えますね。

 スキル構成は

・かぜのこころえ

・化身の超技

・化身の超技

・化身の超技(ベストマッチボーナス)

火力特化型の選手です。自由値は全てキックに振りました。相手GKが4強の場合に備えて育成しました。剣城の化身枠にガザードかアテナを付けようか迷いましたが、相手が林属性のGKではなかった場合、技の属性一致でないので力をフルに発揮できないのでシャイニングドラゴン×2にしました。対戦ルートでも使っているので、白竜のホワイトブレスを観賞するためにシャイニングドラゴン×2にしました。

 

ザナーク キック171 自由値240

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4強の一人とされている選手。クララジェーンとのベストマッチによって「化身の超技×3」が可能。こちらも白龍と同じで化身必殺技で15000以上は軽く超えますね。

 スキル構成は

・トラップじょうず

・化身の超技

・化身の超技

・化身の超技(ベストマッチボーナス)

火力特化型の選手です。自由値は全てキックに振りました。スキルは山の心得にしていましたが、安定性を重視してトラップじょうずにしました。

大体のガチ勢は白竜かザナークどちらかをGKにして火力特化型の選手を一人FWにすることが主流ですが、新のイナイレ廃人は二人4強の選手をFWにしました。みんなが静と動を分けているなら自分は動を2つにしてゴールを破るスタイルです。以外と4強二人の圧力はプレッシャーになります。状況に応じて、相手のGKを確認して白竜かザナークを交代させて試合をします。

 

ウルミ ドリブル162 自由値240

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化身を使ってFWに繋ぐドリブラーミキシマックスのミズチはドリブルに自由値を全振りした場合、459とトップクラスの選手です。「化身の超技×2」でDFを突破する感じです。

 スキル構成は

・化身の超技

・化身の超技

・ナイスパス

・ナイスパス

キャラクターが好きで選んだと言うよりかは、ステータス重視で選びました。自由値はドリブルに全振りしたわけではなくスピードに83、ドリブルに157振りました。元のスピードが162と大変早い選手ですので小回りが効く選手です。

試合開始後すぐにバリウスかカマイタチを発動しFWに繋げます。ドリブルに全振りしていませんがステータスが低くても化身の超技を重ねた化身ドリブルなら素のDFは止められません。化身DFがいたら交わしましょう。

 

天馬 ドリブル170 自由値230

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門中サッカー部のキャプテン。1年生で部のキャプテンで地球代表のキャプテンになるとか現実にいたら神と言われていそう。化身とソウルを付けていますが基本的には何も発動せずボールキープ役です。(このチームではキャプテンではありません)

 スキル構成は

・かぜのこころえ

・トラップじょうず

・ナイスパス

・ナイスパス

皆さんが言いたいことは分かります。「天馬そんなに強くない」って言いたいんだろ。けど主人公だし愛着あるんだよ。自由値はドリブルに全振りしました。ミキシマックスのぎんざみやはドリブルに自由値を全振りした場合、411になります。なるべく天馬と髪色が近くてドリブルが高い選手とミキシマックスしたかったので、ぎんざみやくんが個人的に一番でした。昔は子供天馬にしていましたがドリブルが低いので、あまりオススメはしません。

スキルは、トラップじょうずでボールキープしてナイスパス×2で相手の妨害する感じです。あとは、そよ風のようなプレイでチームを引っ張る。

 

キューティ ドリブル165 自由値260

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スカイベンジャーがピンチの時に現れる敵か見方かも分からない謎に満ちた女性。ドリブルも自由値も高く、ビジュアルも気にいったので採用しました。ボールキープ役です。

 スキル構成は

・やまのこころえ

・やまのこころえ

・ナイスパス

・セツヤク

自由値はドリブルに全振りました。ミキシマックスのこよりはドリブルに自由値を全振りした場合、428になります。ドリブルを上げる破壊神ペンダントを付ければ512とかなり高いドリブル力を持っています。

コマンドバトルをして突破し、FWに繋ぐ選手です。状況に応じて化身を発動したりアームドしても問題ないように育成しました。化身を発動していない時にTP消費が激しいのでセツヤクを付けました。

 

黄粉 ブロック173 自由値230

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火属性DFで強くてアイドル的存在。自由値もそこそこあります。ミキシマックスのお相手はやっぱりマスタードラゴンしか眼中にありませんでした。

 スキル構成は

・ひのこころえ

・トラップじょうず

・ナイスパス

・ナイスパス

自由値はドリブルに全振りしたわけではなくスピードに135、ブロックに95振りました。中盤に攻めてくるFWを狩るスタイルです。MFにボールを繋げるやんね。

 

風丸 ブロック146 自由値200

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俊足DF。風丸イナイレで一番好きなキャラなので採用しました。これ以上の理由いる?残念ながら自由値が低いことが難点ですね。しかし、ミキシマックス(きよらか風DF454)でカバー。

 スキル構成は

・かぜのこころえ

・トラップじょうず

・ナイスパス

・ナイスパス

風丸も黄粉と同じで中盤に攻めてくるFWを狩るスタイルです。自由値はブロックに全振りしました。そして注目すべきポイントはスピード力です。自由値を振らなくても164さすが元陸上部。仮に風丸にしなくてもスピードに自由値を振らせるつもりでいたので、最初からスピードが高い風丸をせっかくなので入れました。

円堂に誘われて助っ人からスタメンをキープして、ダークエンペラーズのキャプテンを務め日本代表になる(DFとMF二刀流)。ダークエンペラーズの時はFW?オリオンの刻印でも二度目の日本代表。わたくしバロンが、サッカー部の時の背番号が風丸と同じ2番だったのが嬉しかった。

 

バルガ ブロック183 自由値200

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山属性DF。ファラム・オービアス星の紫天王の一人。イナズマイレブンGOギャラクシーのアニメを見た時からこの選手を使ってみたいと密かに思っていました。想像以上にステータスが強くて嬉しかったです。

 スキル構成は

・やまのこころえ

・やまのこころえ

・セツヤク

・セツヤク

FWが来たら止めるそれだけです。自由値はブロックに全振りしました。ミキシマックスの自由値もブロックに全振りしました。

 

時空最強霧野 ブロック167 自由値200

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林属性DF。通常の霧野にするか迷いましたが、時空最強の方にしました。霧野はイナGOで一番好きなキャラなので採用しました。そして、このチームのキャプテンです。

 スキル構成は

・はやしのこころえ

・ちょうわざ

・セツヤク

・セツヤク

通常の霧野より自由値は低いのでブロックも低くなりますが、時空最強の方がTPが多いので優先しました。DFポジションの真ん中にいる守護神でシュートブロックでも大活躍するキャプテンです。自由値はブロックに全振りしました。ミキシマックスの自由値もブロックに全振りしました。

 

いか ブロック154 自由値270

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風属性DF。風丸と霧野に負けないくらいの美男子。顔も100点 ブロックも100点 自由値も100点文句なしの選手です。

 スキル構成は

・かぜのこころえ

・ちょうわざ

・セツヤク

・セツヤク

FWが来たら止めるそれだけです。自由値はブロックに全振りしました。ミキシマックスの自由値もブロックに全振りしました。

 

大人円堂 キャッチ196 自由値240

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おなじみ雷門サッカー部の熱血監督。やはりGKと言ったらこの男しかいない。(4強除いて)化身必殺技(魔神グレイト)のトータルは7800くらいです。

 スキル構成は

・化身の超技

・化身の超技

・おいろけUP

・おいろけUP

4強の白竜と座名九朗は使わずに円堂を採用しました。白竜やザナークには当然勝ち目はありませんが、火属性FWや他のストライカーを止めることは可能です。ミキシマックス化身のコロガオンは、スキル能力で相手のチームより得点が高いとき円堂のパワーが上がるので私のチームの白竜とザナークで点を取りまくれば、円堂が強くなります。

スキルのおいろけUP×2で男の選手のトータルパワーを強制的に下げて、止める作戦です。あとは、主人公補正でクリティカルを狙うのみ。

 

ベンチメンバー

 

シュウ キック173 自由値230

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火力特化型の選手です。ゴットエデンに住む不思議な少年。映画では三国先輩の次に大活躍した選手。林属性FW。

 スキル構成は

・化身の超技

・化身の超技

・はやしのこころえ

・トラップじょうず

化身の超技×3の選手がGKとして流行る前は白竜と並んで得点源となっていましたが、化身の超技×2までしか覚えられないためシュウはクリティカルが出ない限りFWとしては難しいですね。4強を除けば、林属性FWではダントツでトップです。

 

時空最強天馬 ドリブル196 自由値200

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絶対的な勇気を持ったキングオブミッドフィルダー。こちらの天馬は残念ながらMFではなくFWに育成しました。

 スキル構成は

・かぜのこころえ

・ちょうわざ

・セツヤク

・セツヤク

白竜をゲットする前に風属性のエースがほしくて時空最強天馬をFW型に育成しました。自由値はキックに全振りしました。ミキシマックスのあべしまFWはキックに全振りした場合、446になります。化身技と通常必殺技でも決めることが可能な選手にしました。(対戦ルート用ですね)

 

ユウキ ドリブル136 自由値300

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キズナックスでゲットできる選手ですが、かなり条件が大変でした。ゲットした時の感動を今でも覚えています。男性選手ながらTPも多く自由値も高いです。

 スキル構成は

・化身の超技

・化身の超技

・ナイスパス

・ナイスパス

ウルミが化身を使い切った時の交換選手です。交換後すぐに化身を発動させて化身の超技×2でDFを突破する感じです。

 

時空最強黄粉 ブロック170 自由値200

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火属性DF。通常の黄粉はスピードとブロックに振りましたが、時空最強黄粉はブロックに全振りしました。

 スキル構成は

・ひのこころえ

・ちょうわざ

・セツヤク

・セツヤク

FWが来たら止めるそれだけです。自由値はブロックに全振りしました。ミキシマックスの自由値もブロックに全振りしました。

 

井吹 キャッチ162 自由値270

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他人に指図されるのを嫌う一匹狼タイプ。アースイレブンの中で一番推しの選手。風属性GKの中でもトップクラス。

 スキル構成は

・化身の超技

・化身の超技

・かぜのこころえ

・セツヤク

化身の超技×2で化身必殺技で止めるスタイルです。スタメンのGK(円堂)は4強ではないので、もしもの時に交代する大事な井吹くんです。座名九朗にした方がいいのかなぁ..........。

 

以上が私のチームとなっております。GOシリーズの中で一番遊び応えのあるゲームです。育成も前作とは違いどのキャラクターも活躍できるようになっております。オリオンの刻印が発売する前にやり尽くすのもありだと思います。最後まで見て頂きありがとうございます。


イナズマイレブンチーム紹介


www.youtube.com 対戦動画です。良かったら参考にしてください。


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